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UNSC-Spartans im Einsatz

„“When I die, please bury me deep! Place an MA5 down by my feet! Don't cry for me, don't shed no tear! Just pack my box with PT gear! 'Cuz one early morning 'bout zero five! The ground will rumble, there'll be lightning in the sky! Don't you worry, don't come undone! It's just my ghost on a PT run!. And are you think there is no chance to Blake, Remember to Solid Snake. ”-Lied der Marines. Bearbeiten

Das „Unitet Nation Space Command“ oder auch UNSC ist der Militär der Menschen ab den frühen 2180er. Sie sind eine zusammensetzung aller ehemaligen Globalen Spezialeinheiten sowie neuer Spezialeinheiten. Sie unterscheiden sich aber auch in jeder art. Ihre hauptaufgabe ist Antiterror, sowie beschützen der Kolonien vor Feinden. Im Rat sind sie ein wenig angesehener Militär, da sie rohe gewalt gegen Aufständische nutzen. Man redet auch von den „Schnellschützen“ da man meint das bei Rebellenverdacht eher die Waffe als die Justiz bei ihnen spricht. Heimlich Dominiert wird sie von den Lords.


Geschichte:Bearbeiten

Das UNSC hat sich nachdem die Föderation und die USA ihre differenzen beiseitelegten gemeinsame Fortschritte zur Kolonialisierung zum Mond beigetragen. Danach haben die vereinten Nationen im Jahre 2212 Das UNSC gegründet, das für Antiterror, Wachschutz, Kampfeinsätze etc gedacht wurde.

Militärische Einheiten: Bearbeiten

===Bodentruppen:

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UNSC-Marine

UNSC-Marine                        ===

Die Standarteinheit. Sie sind anders als die  Colonial-Marines, da sie  für Offensive einsätze die OASTs unterstützen sollen. Sie sind die Grundeinheit des UNSCs






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UNSC-R.D.A.

UNSC-R.D.A:                                  

Die Chinesische Truppen, die für Attentate und Aufklärung genutzt werden. Sie werden nur aus Peking Ausgebildet. 


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UNSC-Ranger




UNSC-Ranger:                          

Eine Einheit, die weitaus im Überleben sowie im Strategischen den Marines überlegen ist. Sie werden auf der „John mac travish-Akademie“ neben den OASTs ausgebildet. Sie sind OASTs die zu extrem selbst für diese einheit waren. 





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UNSC-Spezna

UNSC-Spezna:                    

Diese einheiten werden nur auf Russland ausgebildet. Sie sind spezialisten der Infiltration und Operieren für Antiterror. Sie werden meistens nur für Anti-demonstrationen oder Koloniale verteidigungszwecke genutzt. Auf sie ist enormer verlass da sie Hemmungslos töten.




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UNSC-Colonial Marine

UNSC-„Colonial-Marine“:               

Sie sind auf den Kolonien geboren und dort Ausgebildet. Sie sind für Deffensive zwecke zu nutzen. Sie verteidigen neben den Speznas Koloniale städte.







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UNSC-Space Marine

UNSC-Space-Marine      

Sie werden für Weltraum oder Gefahrengebiete eingesetzt. Normalerweise hat jeder Marine eine Automatische Atemmaske, da auf andere Planeten andere verhältnisse herschen. Diese sind jedoch mit den OASTs absetzbar.



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UNSC-Frontsoldat

UNSC-Frontsoldat:          

Sie sind für Konteroffensiven verantwortlich. Sie haben eine Ausbildung von der Föderation erhalten. Sie können Jahrelang im gleichen frontabschnitt also kämpfen. Anders als die andere truppen setzen sie auf Zahlenmäßige überlegenheit.

Ränge bei der UNSC-Navy:Bearbeiten

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Navy-Soldat

UNSC-Navy-Soldat:       

Sie sind für technik, sowie für die Verteidigung von Schiffen zuständig. Sie setzt man allerdings auch für Fahrzeugkämpfe oder Bemannung von Bordkanonen aller art ein.







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UNSC-Matrosen

UNSC-Navy-Matroße:

Matroßen, die die Befehle der Offiziere ausführen und durchstehen. Sie sind in Jeder Art auf Schiffen zu gebrauchen. Vom Bodenputzen, bis zur Bemanung von Wichtigen Bordkanonen. 




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UNSC-Technicker

UNSC-Technicker:               

Repariert Fahrzeuge sowie Geschütze. Er ist meistens auf Schiffen da er die Generatoren und Konsolen checken und in input halten muss. Aber auch bei Bodeneinsätzen sind sie anwesend.



UNSC-Offizier:

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UNSC-Offizier

Ein Offizier vom Ersten bis zum Dritten Grad. Sie beraten und sind neben den Captain die führenden Offiziere von Schiffen. Der 1. Offizier ist der Stellvertrende Captain. Worrauf hin die Kette sich nachrückt, sofern der Captain abwesend ist. 








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UNSC-Captain

UNSC-Kapitän:                     

Er hat den Rang eines Commanders und Hat meistens 9000 Man unter seiner befehlsgewalt. Er fungiert als General und Kommandeur eines UNSC-Schiffes zeitgleich.





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UNSC-Pilot

UNSC-Pilot:                  

Er bemannt alle bemannbaren Luftfahrzeuge. Sie müssen sich vielen Tests unterziehen und nur die besten werden Piloten. 


Spezialränge:Bearbeiten

UNSC-„OAST“:                         

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OAST's im einsatz

Die „Orbitale Absprungs Sturmtruppe“ oder auch „Höllenspringer“ werden als erste in den unmöglichsten Kampfphasen oder Gebieten geschickt. Sie werden von Orbit per Kapsel ins Kampfgebiet geschossen. Was auch ein Risiko ist, da alles passieren kann. Sie berufen sich auf das erbe „Der soliden schlange.“ Da dieser für sie der „Erste OAST“ war. Sie sind spinner und Halb so gut wie Spartans. (Siehe O.A.S.T.




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UNSC-Spartans an einen Warthog

UNSC-„SPARTAN“:          

Sie sind die Oberste Eliteinheit des UNSCs einer reicht um einen Ganzen Frontabschnitt zu verteidigen. Sie sind Genetisch-Perfektionierte Menschen mit  einer Enorm, starken Panzerung. Es heißt sie haben die Reflexe vom Solid Snakes Dann bekommen. (Siehe Spartan-Programm )




UNSC-N-7-Specop


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N 7 Specops

Eine Truppe, die nur auf der Erde und den inneren Kolonien Stationiert sind. Sie sind die einzige einheit die Thermokugeln einsetzt. Sie sind eine der Gefürchtetsten Einheiten. Sie sind spezialisten aller Art und die besten Soldaten ihrer Einheiten. Und die spätalternative für Ethik und Supersoldat. (Siehe N7 Special Ops)



MND-Agent:                                       

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Ein MND Soldat

Steht für „Militärischen Nachrichten Dienst.“ Sie sind für Aufklärung und Spionagearbeiten zuständig. 







MND-Offizier:

Dieses Amt kann jeder soldat undercover belegen. Sie sind dann eigentlich nurnoch unter der Befehlskette des MNDs heimlich zugeteilt. Was zu erhöten Risiken führen kann für eine einheit die nicht eingeweiht ist.


Fahrzeuge:Bearbeiten

Fahrzeuge:


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M-12 Warthog

M-12 Warthog:                           

Ein Aufklärungsflugzeug, das schnell und beweglich jedes Gelände fahren kann. Es hat platz für einen Fahrer und einen beifahrer sowie jemanden der das Kaliber 90 MG hinten bemannt. 


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M-13-Gauss-Warthog

M-13-Gauss-Warthog:                

Anders als der M-12 schießt dieser mit einen Railgunstrahl sein ziel zu Matsch. Diese Technologie ist nichtnur sehr gut für Gegnerische Fahrzeuge, es ist auch überragend für Infanteriekämpfe. 





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M-14-Warthog

M-14-Raketen-Warthog:                

Dieser Warthog verschießt 9x 6 ATGM Raketen auf seine Gegner, die Manuell wie Wärmegelenkt sein können. Sehr gut auch zum Verteidigen von Stellungen oder Leichten Atilerieangriff, sowie zum Deckung sprengen. 




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M-15-Warthog

M-15: Transport-Warthog:            

Dieser Warthog dient zur Versorgung, sowie zum Bringen mehrerer Truppen in einen nahen einsatzort. Er kann insgesammt nochmal 7 man darrauf laden. 





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Mk I Form der Mongoose

M247-Mongoose:                     

Eine leichte Quad, die für einen Beifahrer und einen Schützen platz hat. Sehr gut für schnelle Überaschungsmannöver, da er in einer Biker-truppe sehr schnell seine Feinde niedermähen kann. 







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M860 Scorpion

M860-Scorpion:                  

Der Standartpanzer des UNSCs mit einen Kaliber 80 Geschützbunker Inklusive 2. Kaliber50 Geschütz am AT-Rohr eingebaut. Außerdem können an den seiten noch 6 man Stehen. 




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LMK347-Mako

LMK347-Mako

Ein Schützenpanzer und schwereres Aufklärungsfahrzeug. Es besitzt Ein Kaliber 100 Thermogeschütz sowie 1 Schnellladenes AT-Schrapnell mit HE-Funktion. Es ist dort platz für bis zu 18 Man. 



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M-900 Grizzly

M900-Grizzly:                     

Der Über-Panzer des UNSCs. Ausgestattet mit 3 Kaliber 80 Geschütze, Einen Kaliber 90 Geschützbunker sowie einer schwereren Panzerung und 2 AT-Rohren mit Auto-Lader ist er der tödlichste Panzer aller zeiten. 





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M145-Rhino

M145D-Rhino:            

Ein Atileriepanzer der Hauptsächlich zum Bunker aufschießen gedacht ist. Er kann mit seinen überhitzten Plasmamodul der Allianz üblen Schaden zufügen. 




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Cobra

SP42-Cobra:                         

Anders als der Rhino kann er feste Position beziehen und sein Ziel über 100 Kilometer erfassen. Er benutzt eine Art überladener Rießen Railgun. Er kann sich schnell dank Hybrid-Funktion wieder zum Wagen und zum Standatilerie ändern. 




UNSC-Fox:                           

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Fox

Die Standatilerie die 100 Kilo Atilerie-Schrapnelle auf feinde von einer Distanz von 50 Kilometer abfeuern. 







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M312-Elephant

M312-HRV-Elephant:   

Eine Ablade sowie Bergungseinheit. Sie kann als Mobile Basis Dienen und die Panzerung ist schwer brechbar. Platz ist für 30 man Inklusive einen am Geschütz.                  






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Wolverine

MAAT-9-Wolverine:                      

Ein Mobiler Anti-Luft-leichtpanzer. Er schießt 5x 10 Raketen mit Wärmeerfassung und Kann sommit jeden Luftziel schwere schäden einsacken. 





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M510-Mammoth

M510-Mammoth:                  

So groß wie der Scarab ist er der größte Panzer. Er ist hauptsächlich für Bergungsaktionen gedacht. Und besitzt mehrere geschütze sowie passen 4 Warthogs in ihn rein. 






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M-33-Mantis

M-33-Mantis:             

Ein Mobiler Roboter mit einen Kaliber 60 Handmg sowie einen 7x ATGM-Launcher und einer Nahkampf-Stampfaktion ist er für Offensive, wie deffensive Zwecke ein muss. Er kann nur von jemanden manuell gesteuert werden. 



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M30-Cyclop

M30-Cyclob:     

Dieses Exoskellet wird von einen Marine gesteuert, der dazu da ist Bunker und feindliche Gebäude aufzureissen, Er hat jedoch auch sein eigenes Kaliber 90 Gewehr an seiner Hand. 





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M31-Faint

M31-Faint:     

Er besitzt sein Eigenes Gewehr und ein schnelles Exoskellet. Er kann feinde abschießen,zerteten oder wegschlagen als wäre er selbst ein Mensch er besitzt ein AMG-K-120-RSTG





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XRP-Gremlin

XRP-Gremlin:                     

Eine Unterstützungseinheit, die schnell und Wendig Koordninieren kann. Sie wird auch zum Funkverstärkung sowie zu Forschungszwecken eingesetzt. 






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AV-14-Hornet

AV-14-Hornet:                    

Der Grundheli des UNSCs er hat ein IFR-Tag sowie 2 Kaliber 60 schützen und kann 2x ATGMs abfeuern. Sowie hat er platz an den Seiten für 2 Bordschützen. 





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AV-22-Sparrohawk

AV-22-Sparrohawk:             

Die Schnelle Jet einheit. Er fliegt 500 Kmh und kann Bombardieren sowie Flächenschüsse abgeben. Er hat 4 Kaliber 70 Mgs sowie eine Railgun und Platz für 4 JDAMs und eine Bombe. 



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AC-220-Vulture

AC-220-Vulture:      

Der Vorgänger dieses Schiffes war die AC-130. Er besitzt 2 Railgun-geschütze sowie 9x 15 ATGMs er kann auch Truppen absetzen. 




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UH-144-Falcon

UH-144-Falcon:                     

Der Tranpsortheli des UNSCs. Er kann von Boden aus mehrere Truppen losschicken. Er hat ein Kaliber 60 und Platz für 2 Piloten. 2 Kaliber 50 Seitengeschütze, sowie 4 Passagiere. 


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D77-TC-Pelican

D77-TC-Pelican:                

Das Transportschiff des UNSCs. Er kann eine Mannschaft inklusive 1 Fahrzeug von 25 Man an Boden bringen. Plus 2 Piloten und 3 Geschütz-Männern.



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GA-TL-Longsword

GA-TL-Longsword:     

Ein Überschall-Raumschiff das zum Abfangen feindlicher Truppen im Orbit sowie auf Planeten geschickt wird. Er kann auch problemlos Bomben abwerfen. 





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F-9-UCAV

F-9-UCAV:                       

Die Unbemmante-Drohnen-Bomber version des Longsword. 





B-65-Shortswood:           

Shortsword.png

B-65-Shortsword

Ein Angriffs-Raumschiff das zum angreifen und Bombardieren feindlicher Schiffe geschickt wird. 






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UNSC-Shuttle

UNSC-Shuttle:                   

Der Schnelle Truppenablader. Er wird benutzt für Enterkommandos sowie schwere Fronteinsätze da er zu schwer zu erfassen ist. Er kann 19 Leute beladen Inklusive 2 Piloten. Er wird auch als Notkapsel genutzt.




Waffen:Bearbeiten

Pistolen:Bearbeiten

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M6B

M6B:                        

Eine Ausgeglichene Schussrate. Sie feuert Kaliber 15 Munition im Lauf mit 12 Schüssen und gesammter Kaperzität von 80 




M6C-Magnum:               

M6C.jpg

M6C

Eine Leichte Version der M6B. Sie feuert 20 Leichte Kaliber 10 Schüsse und kann 90 Als Kaperzität tragen. Jedoch auch Thermomagazinkompartibel. 




88. Magnum:

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88. Magnum

Die Zukunftsversion eines Revolvers. Er ist der Nachfolger des berüchtigten 44. Magnum Revolvers. Er ist Thermomagazinkompartibel und kann ein kugel bis maximal Kaliber 50 nehmen. 





M6C-SOCOM:                        

M6C Socom.png

M6C-Socom

Eine Starke Version. Sie ist die Nachfolgerwaffe der M9. Sie schießt Pro schuss Kaliber 21. Im Lauf passen 7 Schuss und hat eine Kaperzität von 40. 






M6K:                                  

M6K.png

M6K

Die Ausgeglichenste Waffe in allen ist sie in allen Normal Kompartibel mit 40 Kaperzität.




N-7-Eagle:                       

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N-7 Eagle

Der Nachfolger der Magnum. Sie feuert 6 Extreme Thermogeschosse. Sie kann auf Cryo und Feuerthermomunition umgewechselt werden. Nur für N-7-Specops erhältlich. 



N-7-Carniflex:                  

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N-7 Carniflex

Die Stärkste Pistole aller zeiten. Sie ist der Nachfolger der Dessert Eagle. Sie feuert Thermogeschosse die selbst Schilde durchdringt. Sie kann auf jede Munitionsart umoduliert werden. 



Deagle 3.0

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Deagle 3.0

Eine Anderer Nachfolger-Variante der Deagle. Sie schießt ein Kaliber 60 Und ist für jede Munition Kompartibel. 





M6-ODST:               

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M6-ODST

Die OAST version. Sie hat einen Automatischen schalldämpfer,Laserpointer und Taclight zugleich. Sie feuert 15 Schuss und Kann 50 im lauf haben. Nur für OASTs erhältlich!




Sturmgewehre:Bearbeiten

MA5A:             

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MA5A

Dieses Sturmgewehr ist der Nachfolger des M16A8. Sie feuert auf 5 Schuss oder Vollautomatisch. Hat jedoch einen Starken Rückstoß und schlechte Durchschlagsrate. 36 Kugeln im lauf. 



MA5B:       

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MA5B

Diese Version hat 64 Kugeln im lauf. Sie schießt schnell und hat eine Hohe Durchschlagsrate. Sie ist das am 2. Genutzte UNSC Sturmgewehr.



MA5C:     

MA5C.png

MA5C

Sie hat 36 Schuss im Lauf und verschießt recht schnell. Sie kann aber auch als Heckenschützengewehr genutzt werden. 


MA5D:          

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MA5D

Das meist genutzte Sturmgewehr. Es hat 36 Schuss im Lauf und die stärkste Durchschlagsrate.




"QBZ"-MA5E

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MA5E

DIe Chinesische Variante für die R.D.A. abteilungen. Sie hat 52 Kugeln im Lauf. 




"SAR"-MA5F

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MA5F

Eine weitere Chinesische Variante. Sie hat nur 42 Kugeln im Lauf




"AK-4700"-MA5G

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AK-4700

Die Variante für das Speznas. Sie hat 64 Kugeln im Lauf und ist sehr Präzise. 





XBR-Kampfgewehr:     

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XBR-Kampfgewehr

Ein 3-Schuss Kampfgewehr. Gut gegen Grunts da sie sofort tötet. Sie feuert langsam und hat ein Automatisches 10x Zoom ACOG-MMS Visier. 



SR-KGF:                  

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SR-KGF

Die Verbesserte Variante. Sie Schnelle 4 Schuss Auf Stärkeren Durchschlagskraft. 




Sturmkarabiner:Bearbeiten

M10A7-Lancer:    

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M10A7

Der Nachfolger des M8A1. Es verschießt Thermogeschosse. Es hat 40 Schuss im lauf und kann mit jeden lauf verändert werden. Die Jüngste Waffe des UNSCs.



M7A1:       

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M7A1

Diese Waffe soll an das M4A1 errinern. Und ist die Verbesserte version der Lancer. Es hat einen Automatischen Millimeterscanner sowie Granatenwerfer. Ist für jede Schussart Kompartibel. 



N-7-Valkyrie

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N-7 Valkyrie

Sie ist eine Gefürchtete Burst-Waffe. Sie kann sogar schwere Panzerungen durchdringen und ist Sehr Präzise. Nur für N-7-Specops erhältlich! 


Heckenschützengewehre:Bearbeiten

M80-DMR:                  

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M-80 DMR

Ein Berüchtigtes Heckenschützengewehr. Nachfolger der Berüchtigten Barret-Kal. 50. Es verschießt Kaliber 60 Munition. Und ist nur auf Einzelschuss modulierbar. Kann jedoch auch ein SR-Sniper-Zoom-Visier bekommen. 


M90-DMR:                    

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M90-DMR

Die Verbesserte Version. Sie feuert Schneller,Stärker sowie ist die Munitionskaperzität enorm höher. 



Scharfschützengewehre:Bearbeiten

SR-99:                  

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SR-99

Ein Kaliber 100 Kammerverschuss. Sie kann ein Ziel von Maximal 40 Kilometer noch erkennen. Ein Zweibein ist jedoch noch nötig da der Ballistik-Prozessor nicht moduliert ist. 


SR-99-B:        

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SR-99-B

Eine Automatische Version. Es hat einen Ballistik-Prozessor und 4 Schuss im Lauf. Sie feuert in einer Distanz von Maximal 30 Kilometer. 




SR-99-C:        

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SR-99-C

Der 2. Stärkste Sniper mit einen Halbautomatischen Kaliber 120. Es feuert mit enormen druck, da es Marines mit Zweibein Empfohlen wird. Er feuert ein Kaliber 120 und 4 Schuss im lauf. 





SR-100-Blast:       

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SR-100-Blast

Eine Sniper mit Thermomagazinen. Sie hat einen Kammerverschuss. Und kann ein Ziel von 20 Kilometer Niederstrecken. Mit Automatischen Ballistik-Prozessor. 


SR-102-Widow:     

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SR-102-Widow

Der 3. Stärkste Sniper des UNSCs. Er wird nur von Spec Ops und Spartans genutzt. Er schießt ein Enorm Starkes Durchschlags-thermo-geschoss. Kammerverschuss betrieben mit Ballistik-prozessor. 


SR-105-Rodriguez:       

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SR-105-Rodriguez

Die beste Sniper des UNSCs zu ehren des besten Sniper der US-Army genannt. Es schießt 3 Hochschussthermogeschosse und ist dann Kammerverschuss betrieben. Es hat ein Automatischen Ballistikprozessor und kann sein ziel von 90 Kilometer niederstrecken! Zweibein auch modulierbar


N-7-Valiant:

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N-7 Valiant

Ein Scharfschützengewehr, dass sogar auf einer distanz von 50 Kilometer man kaum abschätzen muss!. Kann jedes projektil sogar einen Reaper durchdringen. Nur für N-7-Specops erhältlich und nur Thermomagazintauglich! 


PDWs:Bearbeiten

M-7-H:       

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M-7-H

Eine Mp die von Sanitätern und Funkern sowie von Spartans genutzt werden. Sie schießt 10 Schuss pro Millisekunde und hat 130 Schuss im lauf. Auf Distanz jedoch verzieht sie zu stark. 




M-7-ODST:      

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M-7-ODST

Die OAST version. Sie hat mehr Kaperzität sowie ein eingebauten laserpointer sowie Millimeterscanner. Nur für OASTs erhältlich!




MP-500:     

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MP-500

Der Nachfolger der MP5. Es wird nur von Sanitätern genutzt. Es schießt Kompartibel und kann in 3 Schuss umoduliert werden. 





N-7-Hurricane:

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N-7-Hurricane

Eine Maschinenpistole die in einer Milisekunde 10 Thermokugeln schießt, ohne dass der Rückstoß zu spühren ist. Durchdringt jede Panzerung und ist nur Thermomagazintauglich und für N-7-Specops erhältlich!




Schrotgewehre:Bearbeiten

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M90-AW

M90AW:      

Diese Schrotflinte ist für Distanzen und Stürmen gedacht. Unterhebelrepetierer. 

M90-BW    

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M90-BW

Diese Schrotflinte hat die 2. Stärkste Durchschlagskraft und ist Thermomagazinbetrieben. Unterhebelrepetierer. 



M90-CW:       

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M90-CW

Eine Ausgewogene Schrotflinte die Niederhalten sowie Allianz-schilde brechen soll. 



M90-DW:    

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M90-DW

Diese Schrotflinte hat 3 Schrotschusslöcher sowie die Stärkste Kaperzität.




M90-EW:       

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M90-EW

Die Stärkste Schrotflinte. Hat einen Enormen Rückstoß, Durchschlagskraft sowie Distanz. Tötet Eliten auf eine Max. Distanz von 5 Meter. 



N-7-Crusader:

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N-7-Crusader

Eine Schrotflinte die sogar noch in einer distanz von einen Kilometer sofort tötet. Durchdringt jede Panzerung und hat Kaum Rückstoß sowie 5 laserbaterien im Lauf. Nur für Laser Tauglich und für N-7-Specops erhältlich! 



Leichte MGs:    




FG-SAW:          

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FG-SAW

Dieses Leichte MG kann einen zweibein oder Genom-Griff haben. Es verschießt 900 Schuss in Kaliber 60 Munition mit 10 Kugeln pro Millisekunde. Man Muss nur die Trommel wechseln zum Nachladen. 




MG-900-Light:       

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MG-900

Eine Version um leichte Fahrzeuge auszuschalten. Es schießt Langsamer aber mit Stärkeren Rückstoß mit 700 Schuss im lauf. 


Chaingun:

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Chaingun noch mit Stativ

Eine Minigun die nur von Spartans getragen werden Kann. Hat ein Kaliber 100 Pro kugel. Hat 1200 Kugeln im Lauf bevor man eine neue Kette reintuen muss. 





N-7-Typhoon:

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N-7-Typhoon

Eine Mobile Minigun. Schießt Kaliber 90 Thermokugeln egal durch Welche Panzerung. Nur für Thermomagazine und N-7 Nutzbar.  Hat 2100 Kugeln im Lauf. 



Stativwaffen:Bearbeiten

MG-120:  

MG.120.png

MG-120

Es schießt Kaliber 100 und zerfetzt alles was sich vor ihn im Weg stellt. 3 Rohre. In Unterschiedlichsten Formen zu erhalten. Spartans können es abreissen und als Minigun nutzen. 






Nahkampfwaffen:Bearbeiten

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Tomahawk

Tomahawk:                






UNSC-CQC-Kampfmesser:      
UNSC Messer.png

UNSC-CQC-Kampfmesser








Ohmni-Klinge.png

Ohmni-Klinge (z. Bsp.)

UNSC-Ohmni-Waffen:  (Mehrere Varianten möglich auch defensive)






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Spartan mit seinen Messeer

UNSC-Spartan-Messer:      








Systema messer.jpg

Systema-Messer

UNSC-Systema-Messer:          






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Elektrokatana

UNSC-Elektrokatana:       





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UNSC Betäubungstab

UNSC-Betäubunggstab:    







Explosionswaffen: Bearbeiten

M-100-Splitterganate:       
M100 Spliter.png

M-100 Splitter








M200-Blackout-Granate:     
Blackout Granate.png

Blackout-granate








M300-Sabre-Granate:     
Sabre-Granate.png

Sabre-Granate







M400-Frag:       
M-100 Frag.jpg

M400-Frag







M168-Sprengladung:      
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Sprengladung








Antilon-Antimine:     
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Antillon-Antimine







M363-Semtexwerfer:      
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M363-Semtexwerfer

Diese Pistole kann Semtex-Granaten, Enterhaken oder Leuchtsignale abfeuern.  



M600-GLM:             
UNSC-M4-Irgendwas (Granaten!).png

M-600-GLM

Dieser Granatenwerfer kann EMP-Projektile sowie Normale 10 KG Granaten feuern. 



AT-10.png

AT-10

AT-10:        

Eine Stinger,Javelin und AT-4 Zugleich. Sie hat 2 Rohre im lauf und kann je nach wunsch angepasst werden. 




UNSC-Spartan-Laser:             
Spartan-Laser.png

Spartan-Laser

Eine Mobile Laserbazooka. Sie muss 5 Sekunden Laden und schießt dann einen Überladenen Roten Strahl ab der alles Durchdringt und zum Schmelzen oder Explodieren bringt. Die Stärkste Waffe im UNSC. 



UNSC-Railgun:      
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UNSC-Railgun

Ein Mobiles Gauss geschütz. Es überlädt über 5 Sekunden und schießt dann einen laserstrahl der Explodiert. Empfehlenswert für jeden einsatz. Batterienbetrieben.  


AT-Hydra:
Hydra.png

Hydra

Ein Racketenwerfer der 4 Thermoraketen gleichzeitig abfeuert. Sehr Effektiv gegen Bunker und Mechs. 

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